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学外语像玩游戏?Duolingo另辟门路,用游戏化设想撬动3亿用户

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论坛元老

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发表于 2025-9-28 21:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
提到学外语,很多人第一反应是背单词、啃语法书。
但 Duolingo 偏不按常理出牌。
把学英语做成像 “消消乐” 一样的游戏,还火到了全球。
在看了Duolingo的设想,才发现学英语一点也不难!

Duolingo卡通形象
公司布景这家 2011 年由卡内基梅隆大学教授开办的公司。
现在月活用户超 1.3 亿,还是利用商铺里支出最高的教育类 APP。
它能站稳脚跟,靠的是两大 “杀手锏”:

Duolingo卡通形象
一是免费增值形式,免用度户能学焦点课程。
但要等 “生命值” 规复或看广告;
付费会员免广告、无穷生命值。
还分根本版和带 AI 功用的高级版,精准抓分歧用户的需求。

Duolingo卡通形象
二是游戏化设想,学完一课给积分,持续打卡有 “连胜嘉奖”。
就像玩游戏怕掉段位一样,用户天天都想翻开学一会儿。
不外比来它也有点小麻烦,美国市场由于 CEO 提 “AI 优先” 激发争议,日活增速放缓。

Duolingo和瑞幸卡通形象
但在中国市场和瑞幸联名后,增加超预期。
这类情况,也说明它的全球化结构能抗住部分市场波动。
这在教育类公司里挺少见的。

Duolingo卡通形象
赢利逻辑不简单今年 Duolingo 干了件有争议的事:把本来的 “红心机制” 改成 “能量机制”。
简单说就是免用度户出错后,要末等时候规复能量,要末花钱买。
相当于把 “毛病” 酿成了赢利的机遇。
这招虽然让部分用户吐槽 “体验变差”,但财报确切都雅了。

付用度户占比从 2017 年的不敷 1% 涨到 2025 年二季度的 9%。
它的赢利思绪实在很清楚:先用免费课程把人拉进来,再用 “不方便” 倒逼用户付费。
比如高级会员里的 AI 错题剖析、AI 脚色饰演。
能帮用户处理 “不敢开口”“错了不晓得为啥” 的痛点。
年费是根本会员的两倍,还真有很多人愿意买单。

2025 年二季度,光是付用度户就有 1097.5 万,同比涨了 37%。
这类形式的聪明之处在于 “不逼迫”。
免用度户能学到有用的内容,不会感觉被 “割韭菜”;
付用度户花的钱能换更流利的体验,也感觉值。
不像有些教育 APP,免费版啥都学不了,一上来就催着买课,反而轻易引发反感。

AI + 新学科,Duolingo 还能火多久现在 Duolingo 不满足只教说话了,起头往数学、音乐、国际象棋这些范畴扩大,还把 AI 用得淋漓尽致。
2023 年推出的 AI 脚色饰演功用,让用户能和 AI 模拟对话,进修时长间接涨了 30%;
更利害的是,用 AI 做课程效力飙升,之前 12 年才做 100 多门课。

2024 年一年就做了 148 门,本钱还省了很多。
它未来的增加关键,大要率在亚太市场。
现在亚太地域移动用户超 30 亿,英语进修需求出格大。
但 Duolingo 的渗透率才 0.6%,比北美、拉美低多了。

如果能做好当地化,比如针对中国用户加一些招考内容。
大概和更多外乡品牌联名,说不定能复制瑞幸联名的成功。
不外也有应战,比如传统说话进修平台 Rosetta Stone、Babbel 在企业客户和严厉进修者里根底还在。

Duolingo 想抢这块市场,得在课程深度上再下功夫。
但从今朝来看,它把 “进修变好玩” 的思绪,已经捉住了年轻用户的心理。
只要别丢了这个焦点上风,未来增漫空间还是挺大的。

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