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AGF燃爆二次元,广东何以撑起“大湾区游戏第一展”?

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论坛元老

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发表于 2025-10-2 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
为了能遇上2日开幕的AGF亚洲游戏展览会展会,笔笔早早地就订好了国庆前往广州的机票和酒店。“太火了,差点抢不到酒店。顺便来广州玩一圈。”
而家住广州的舟舟则喜滋滋地向自己的游戏同好们暗示,此次看展终究不去往外跑了,家门口就能爽。

提到游戏展,大都人脑海中最早显现的是科隆展、东京电玩展和ChinaJoy。二十多年来,ChinaJoy见证了游戏产业在中国的腾飞,也陪伴了游戏文化在一代人的看法中份量延续增加。每年严冬的上海,二次元美意不息。但究竟上,对于游戏大省广东,行业中一向传播一句,天下游戏看中国,中国游戏看广东,广东游戏看广州。
在游戏产业撑起千亿邦畿的广州,从一条街的故事延长至琶洲的产业聚集。当公共的视野持久聚集在广州甚至广东的游戏动漫产业时,当万人级库洛狂欢嘉韶华、萤火虫动周游戏嘉韶华、AGF亚洲游戏展览会等大型展会落地广州,广东的文化消吃力也在兴旺中。
随着AGF亚洲游戏展览会这个“大湾区游戏第一展”的开幕,这个国庆假期,广州又将化身“痛”城。
产业力:广东游戏产业营收占比全国近八成
继萤火虫动周游戏嘉韶华后,琶洲保利世贸博物馆又迎来了大型二次元展会。据领会,2025年AGF亚洲游戏展览会搭建了8.2万平方米主展馆、近1000个全球顶流品牌、展出7000多款IP周边产物,同期还将举行CICF中国国际漫画节动周游戏展。
从范围来看,AGF展充实展现出了与传统的天下三大游戏展——东京电玩展、德国科隆国际游戏展、美国电子文娱展E3展平起平坐的势头。这个国庆假期,估计将有来自全国各地的80万二次元粉丝介入这场全城联动。
绝不夸张地说,广州这场游戏盛典正以亚洲新兴旗舰展会的姿势,重塑全球游戏展览格式。这个展览,今朝已是名副实在的“大湾区游戏第一展”。

往届CICFxAGF盛典现场
从产业格式来看,广东撑起这样一个国际游戏展会,是当之无愧的。《2024年广东游戏产业成长报告》显现,广东游戏产业营收范围到达2604.31亿元,同比增加6.26%,创历史新高。这里具有今朝全国最多的游戏上市企业,游戏产业营收占比全国近八成。
北有中关村,南有科韵路。在广州,从“游戏第一街”科韵路动身,沿着广州活力创新轴一路延长,直至广州野生智能与数字经济实验区鱼珠片区,一张响亮的产业名片跃但是出——广州“游戏谷”。
数据为证:2024年,广州游戏产业营收范围到达1406.67亿元,占全国的43.2%。就在间隔AGF展开展馆几千米的琶洲数字经济实验区,三七互娱、灵犀互娱等头部游戏企业的总部就在那边。
和上海游戏界以米哈游、莉莉丝、叠纸、鹰角为代表的上海“F4”为主打、以二次元、女性向为主攻分歧,广州游戏圈更像是周全开花,构成了大厂驱动、中小企业会聚、生态完善的产业格式。
在广州,已经构成从游戏研发、刊行、设想、分销甚至电竞、直播贯串高低流的完整产业链条。从端游时代到页游时代再得手游时代、AI科技赋能,广州游戏产业的抓手始终牢牢钉在市场的风口。
消吃力:展会经济引爆“票根消耗”
广东的游戏动漫成长,不缺产业会聚,但相比展会不竭的上海,广东似乎总是缺了几分热烈。
今年5月,广东瞄准“全球游戏产业高地”方针,推出全国首个省级游戏产业专项政策《关于鞭策收集游戏产业高质量成长的多少办法》,出台13条行动覆盖原创佳构、科技创新、产业集群等全链条。政策明白对优良项目最高嘉奖500万元,重点支持AI、游戏大模子等前沿技术,并鞭策“游戏+文旅”跨界融合。
游戏+文旅,给广东带来了数字文娱消吃力的新场面。
广州市商务局数据显现,今年上半年,广州重点场馆举行大型ACG展会11场,合计展览面积52万平方米,接待来自国内表面众达84万人次。一张张会展门票带动了“票根经济”兴旺成长,有用激起了商旅文融合消耗活力。动漫星城、地王广场、正佳广场、时髦河汉、北京路河汉城、永庆坊、星光之潮领地等一批特点二次元消耗集市加速构成。
华南地域最大二次元盛会——第36届萤火虫动周游戏嘉韶华广州站初次售票即吸引150万人在线抢购;8月9日-10日,库洛游戏首届嘉韶华“KUROFEST”吸引超万名玩家齐聚,其中近对折为跨省特地赴穗,创下该品牌线下介入记载。
有人气,就有消耗热气。以萤火虫动漫展孵化出的UPW游戏电玩展等多个子品牌展会为例,单场展会就吸引超243个IP及文创品牌参展,周边衍生品销售额冲破1200万元。库洛游戏嘉韶华上,广州政府部分还发放了近五万张专场消耗券,进一步激活二次元群体的消耗潜力。
大型展会也在不竭辐射商圈,仅网易《光·遇》盛典开幕日,广州塔广场单日接待量就达14.8万人次。
正如库洛游戏相关负责人所说,广州包容开放的文化空气以及年轻消耗根本,让游戏展能频频落地于此。
文|记者 杭莹

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