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马车天下翻车!任天堂痴迷开放天下,玩家却喊“感谢索尼克”

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论坛元老

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发表于 2025-10-18 19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
前阵子欧洲任天堂发了条《马力欧赛车,天下》“线上赛形式”的预告推文,成果批评区完全跑偏了,玩家们齐刷刷发同一张房车照片,队形整得比官方活动还齐,点赞数更是远超推文自己这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

这张图不是马车自己的素材,是之前《索尼克赛车,穿插天下》广告里的内容这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
世嘉在那则广告里,把“大师都晓得的那款赛车游戏”比成慢吞吞的老房车,自家新出的索尼克赛车则是一骑绝尘的现代车,还暗戳戳致敬了昔时“主机战争”时怼任天堂的老广告这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
按说早几个月,玩家能够还会笑索尼克“没见过世面”,究竟那时马车天下都搞开放天下了,索尼克赛车看着还在跑直道这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

可现在风向完全反过来,马车玩家拿这图怼任天堂,说到底就一个缘由,开放天下这事儿,玩起来似乎没那末香这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
玩家找“后门”反被修,任天堂这波操纵有点迷马车天下此次搞的开放天下,简单说就是把32条传统“跑圈赛道”,用近200条大直道串成一张大舆图这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
原本马车系列的兴趣全在弯道上,比如之前《马车8DX》里的漂移加速、道具联动,这代还加了“蓄力跳”“贴墙跑”,高手连路边一棵普通的树都能借力跳起来,硬生生把赛车玩成忍者跑酷这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

可一旦抽到直道,这些技能全白费,只剩靠道具互坑,有些玩家感觉这样挺欢乐,但老玩家大多不买账,说“玩着像坐牢”的人真很多这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
原本处理法子很简单,把跑圈和直道分红两个形式就行,马车8DX卖了那末多份,马车天下又是Switch2首发护航作,底子不愁玩家不够分这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
游戏里也确切有“保存赛”和“VS赛”,前者专跑直道拼命运,后者按理说该是跑圈玩家的地皮这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

可现实玩起来,选VS赛还是大要率抽中直道这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
玩家后来发现个“后门”,不选系统给的三条候选赛道,就能随机到跑圈赛道这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
那段时候大厅里泰半人都选“随机”,也算委曲能玩这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
原本想等着任天堂后续优化,但后来发现人家不但没优化,出售20多天后还发了个补钉,把这个“后门”给修了这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

搞不清任天堂到底咋想的,似乎生怕做的直道素材浪费了,非要让每段路都有“进场机遇”这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
无法之下,好多玩家只能放弃官方婚配,转而去玩私人房间,在群里发房间号,大师一路进房,还得约定好“不跑直道”这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
英语玩家给直道起了个名儿叫“幕间赛”,热门房间几近全标着“无幕间”法则,你说这算不算是一种“用脚投票”?
实在任天堂不是没才能做好玩法分区,之前《动物森友会》玩家有特别需求,官方城市渐渐调剂这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

此次非要死磕直道和跑圈混着来,反而把焦点玩家推走了,这操纵真有点迷这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
索尼克逼出马车更新?开放天下不是万能公式就在玩家对马车天下越来越失望的时辰,《索尼克赛车,穿插天下》上线了这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
世嘉也做直道,但人家没硬套开放天下,反而给直道加了多层地形变化,比如忽然出现的坡道、可以加速的传送带,玩着就是纯洁的“跑得快、跑得爽”这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

Steam上这游戏好评率很高,峰值在线人数也有1.3万,更让马车玩家眼馋的是世嘉的运营这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
人家不但搞了好多联动,从初音未来、Joker到《我的天下》,后来还加了海绵宝宝,而且间接放了一年的更新线路图,玩家心里清清楚楚接下来能玩到啥这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
反观马车天下,咚奇刚和宝琳就一套衣服,之前有人猜等《咚奇刚,蕉力全开》出售会出联动DLC,成果啥也没有,后续更新计划更是半个字没提这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

成心机的是,索尼克赛车出售前一天,马车天下忽然更新了1.3.0版本,不但进步了跑圈赛的出现几率,还把玩家念道了三个月的功用加上了,比如开放天下里蓝P开关的位置会标注,联机时能间接邀好友排位,不用再卡时候点婚配试试看这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
好多玩家重新返来玩,还半恶作剧说“快说感谢索尼克”这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
这更像任天堂的妥协,不是真的处理了开放天下的焦点题目这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
下一部马车还会不会搞这类开放天下?现在谁也给不出必定答案这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

实在赛车游戏里搞开放天下的不止马车,《极限竞速,地平线》早就这么做了,而且很成功这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
但仔细想,它的成功更多是由于画面好,玩家愿意在里面兜风,不是由于开放天下自己多合适赛车这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
还有前阵子上线的《都城高赛车》,画面不算富丽,就只要东京高速上飙车这一个形式,还是拿了94%的好评率这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

这说明啥?游戏行业真不是套公式就能成的这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
开放天下看着能撑排场,却轻易把游戏原本的节奏和玩法给冲乱了这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
连任天堂这类最会做游戏的公司,都栽在了“跟风搞开放天下”上,更别说其他厂商了这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
说到底,游戏还是得靠创意,得找准自己的焦点玩法,不是他人搞啥就随着搞啥,否则再牛的IP,也经不住这么折腾这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

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