在洛杉矶动漫展接管IGN采访时,Dan Houser很是坦承,他讲到了R星的各类游戏这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。比如《恶霸鲁尼2》为何从未发生过,自己以为哪一款游戏才是他们有史以来最好的作品这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
他说:“我以为《荒原大镖客2》是我本人开辟过的最好作品,它在开放天下叙事上的完整性、主题的分歧性,以及对若何把游戏组合起来率领玩家踏上一段感情旅程的了解,都到达了最好的显现这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。”
Dan Houser还称赞了《GTA4》,暗示那一样是一个他们尝试鞭策叙事进化的项目这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。《给他爱5》采用三位配角的设想也获得了极佳的结果,不外它也存在一些题目,而Houser对此心知肚明这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。