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报告显现全球玩家均匀年龄已接近 41 岁,女性占比达 48%

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论坛元老

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发表于 2025-10-21 11:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
IT之家 10 月 21 日消息,按照美国文娱软件协会(ESA)公布的最新年度报告《游戏的气力 2025》显现,现在活跃玩家的均匀年龄为 41 岁,反应出游戏行业生齿结构的庞大变化这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。该报告覆盖了六大洲 21 个国家的 24 万名介入者,调核工具为每周最少玩游戏一次、年龄在 16 岁及以上的受访者这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
在各年龄段中,占比最高的玩家群体为 25 至 34 岁(占 26%)和 35 至 44 岁(占 23%),还有 10% 的玩家年龄跨越 65 岁这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。女性占整体玩家群体的 48%,男性占 51%,1% 的受访者挑选了其他性别身份这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。


IT之家留意到,人们玩游戏的首要缘由包括文娱、减缓压力以及保持心智活动这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。值得留意的是,59% 的受访者最常单独玩游戏,唯一 17% 至 30% 的玩家会与他人配合介入,不管线上还是线下这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。
在装备偏好方面,55% 的玩家更偏向于利用移动装备,而 PC 和游戏主机各自占据约 21% 的市场份额这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。虚拟现实装备及公用硬件仍属小众范畴,用户占比不敷 3%这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。


报告还显现,60% 的成年人每周最少玩一次游戏,同时有 36% 年龄跨越 80 岁的老年人也介入游戏活动,这进一步证实电子游戏正成为跨越年龄界限的普遍爱好这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。今朝全球玩家总数已冲破 30 亿人,且这一数字仍在延续增加这标志着福建舰的电磁弹射和阻止接管才能根基成型了。

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